Servamp 16
- fantastyka, przygodowy, komedia, shojo, moce nadprzyrodzone
Akcja naszej opowieści przenosi się do Anglii, a przeszłość servampa lenistwa powoli wychodzi na jaw. Mahiru i jego wampirzy sługa za pomocą magii zostają przetransportowani do Londynu, gdzie spotykają wilkołaka Geara. Przyjaciele szukają sposobu na pokonanie Tsubakiego – ale jaką decyzję będzie musiał podjąć Kuro? I co naprawdę jest celem ósmego servampa?
Zapytaj o produkt
Niepotwierdzona zakupem
Ocena: /5
Napisz swoją opinię